هک اند اسلش، یکی از سبک‌های محبوب در صنعت بازی‌های ویدیویی به حساب می‌آید. تابه‌امروز استودیوها و شرکت‌های بازی‌سازی متعددی به‌طور مستقیم یا غیر مستقیم به‌سراغ این سبک رفته‌اند تا محصول مدنظر خود را توسعه دهند. در سال ۲۰۱۹، بازی Astral Chain، به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ عرضه شد و توانست به یکی از بازی‌های موفق این سبک از نظر گیم‌پلی تبدیدل شود.

این در حالی است که پس از معرفی بازی Scarlet Nexus در رویداد مایکروسافت، مشخص شد که باندای نامکو (Bandai Namco Entertainment) در حال توسعه محصولی است که شباهت بسیاری به استرال چین دارد. البته با ارائه نمایش‌های بیشتر از سوی باندای نامکو، به‌نظر می‌رسید که اسکارلت نکسس با تمام شباهت‌های خود به بازی استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames)، المان‌های منحصربه‌فرد خود را هم دارد.

باید بگویم که Scarlet Nexus شاید درظاهر یک بازی انیمه‌ای محور هک اند اسلش باشد که شالوده اصلی داستان آن، نابودی دشمنانی است که به زمین حمله کرده‌اند، اما استفاده مناسب و بسیار خوب از این ایده درکنار ترکیب کردن آن با مکانیسم‌های جدید، سبب شده تا Scarlet Nexus یک تجربه مجزا و سرگرم کننده نسبت به سایر رقبا باشد که البته مشکلاتی هم دارد.

1

با گذر زمان، داستان روی واقعی خود را به مخاطب نشان داده و تجربه‌ی بسیار خوبی را ارائه می‌دهد

داستان بازی، در آینده دور رخ می‌دهد، جایی‌که شرایط زیست محیطی سبب شده تا انسان‌ها برای زندگی کردن راهی ماه شوند. دراین‌میان، پس از گذشت مدتی از سکونت انسان‌ها روی ماه، گروهی از آن‌ها به زمین باز می‌گردند، اما بنابه‌دلایلی از سمت ماه راه بازگشت این گروه بسته می‌شود. ازاین‌رو روی زمین کشور مخصوص به خود را تشکیل می‌دهند که New Himuka نام دارد. داستان از جایی شروع می‌شود که بازیکن یکی از دو شخصیت اصلی را انتخاب و وارد بازی می‌شود؛ جایی که باید به‌عنوان یکی از سربازان گروه OSF (نیروی امنیتی ویژه نیو هیموکا) انتخاب می‌شوید.

وظیفه شما، نابودی بیگانگانی به نام Other است که به زمین حمله کرده‌اند. داستان بازی، ساختاری کلیشه‌ای دارد یک الی دو ساعت ابتدایی روات مناسبی نداشته باشد، اما با گذر زمان، داستان روی واقعی خود را به مخاطب نشان داده و تجربه‌ی بسیار خوبی را ارائه می‌دهد. Scarlet Nexus دارای داستانی پر فراز و نشیب و درگیر کننده است که از ابتدا تا انتهای آن شامل شخصیت‌های داستانی متفاوتی می‌شود. شخصیت‌هایی که هرکدام شخصیت‌پردازی مختص‌به خود را دارند.

 

برخلاف شروع داستان، پایان‌بندی اسکارلت نکسس حسابی راضی کننده است و داستان را به‌خوبی به اتمام می‌رساند. البته در همین ابتدای کار بگویم که دو شخصیت اصلی داشتن بازی بدین معنا نیست که داستان خود را نداشته باشند. هریک از کاراکترهای یوئیتو و کاسانه به‌خاطر اتفاقات داستانی، داستان منحصربه‌فرد خود را داشته و همین مورد سبب شده تا اسکارلت نکسس تجربه تکرار داشته باشد. ازاین‌رو می‌توانید داستان را بهتر از قبل متوجه شده و هر دو روی سکه را مشاهده کنید.

هریک از کاراکترهای یوئیتو و کاسانه به‌خاطر اتفاقات داستانی، داستان منحصربه‌فرد خود را دارند

جدا از روایت‌داستانی، شخصیت‌پردازی یوئیتو و کاسانه هم به‌خوبی انجام شده و با گذر زمان و پیش‌روی در خط داستانی، کاربر با گذشته این دو کاراکتر آشنا شده و می‌تواند با آن‌ها ارتباط برقرار کند. برای سایر هم‌تیمی‌ها هم سازنده از سیستم وقت گذراندن با دوستان و بالا بردن سطح ارتباط دوستی استفاده کرده است. این سیستم ویژگی‌هایی را ارائه می‌دهد که هم در داستان تأثیرگذار است و هم اینکه گیم‌پلی قهرمان داستان را تقویت می‌کند.

 

برای اینکه شخصیت‌های داستانی را بهتر بشناسید، باید با آن‌ها وقت بگذرانید و با قرار دادن آن‌ها در تیم و استفاده از مهارت‌های‌شان، می‌توانید با آن‌ها وقت گذرانده و سطح دوستی خود را بالاتر ببرید. ازاین‌رو در جریان یک میان‌پرده، بیش‌ازپیش با آن‌ها آشنا می‌شوید. شخصیت‌های منفی Scarlet Nexus هم شخصیت‌پردازی خوبی دارند و به‌واسطه‌ی قصه‌گویی، با یکی از بهترین شخصیت‌های منفی در بازی‌های انیمه‌ای و هک اند اسلش روبه‌رو هستیم.

به‌واسطه‌ی قصه‌گویی، با یکی از بهترین شخصیت‌های منفی در بازی‌های انیمه‌ای و هک اند اسلش روبه‌رو هستیم

از نظر گیم‌پلی، Scarlet Nexus یک بازی هک اند اسلش تیمی است که به مرور زمان اعضای بیشتری به تیم شما اضافه شده و می‌توانید تیم چهار نفره (که سه‌نفر اصلی و یک نفر حالت پشتیبان بوده و در طول داستان تعداد آن‌ها بیشتر یا کمتر می‌شود) خود را تشکیل دهید. هر یک از کاراکترهای بازی، دارای سیستم مبارزات و کلاس‌بندی مخصوص به خود هستند و از این حیث، بازی تنوع بسیار بالایی دارد، زیرا بااینکه شما سه شخص دیگر را درکنار خود قرار می‌دهید تا در نبردها همراه شما باشند، اما می‌توانید از مهارت‌های تمامی کاراکترهای قرار گرفته در تیم استفاده کنید. به‌عبارتی باتوجه‌به ساختار هر یک از دشمنان و باس‌ها و نقاط ضعف آن‌ها می‌توانید از مهارت‌های مختلفی استفاده کنید.

2

سیستم مبارزات یوئیتو و کاسانه هم مشابه نیست و جدا از اینکه از نظر داستانی با یکدیگر متفاوت هستند، از نظر سیستم مبارزات هم متفاوت بوده و می‌توانید تجربه‌ی مجزایی را کسب کنید. سیستم مبارزات هم بدین صورت است که با سلاح اصلی خود، دشمنان را سلاخی خواهید کرد و درکنار آن می‌توانید از مهارت‌ها و ویژگی‌های هم‌تیمی‌ها را هم استفاده کنید. سیستم مبارزات فقط به این دو مورد ختم نمی‌شود و شما دارای قدرتی به نام سایکوکینسیس (Psychokinesis) هستید. ازاین‌رو می‌توانید با اشیاء اطراف خود ارتباط برقرار کرده و آن‌ها را از بین ببرید.

طراحی مراحل اصلی، حسابی سرگرم کننده و متفاوت بوده و بازیکن را کامل در نبردها و باس فایت‌ها غرق می‌کند

دراین‌میان بد نیست به مهارت ویژه يوئیتو و کاسانه هم اشاره‌ای داشته باشیم که Brain Drive نام داشته و برای مدت محدودی می‌توانید از آن استفاده کنید. باندای نامکو از یک درخت مهارت‌ها برای بازی Scarlet Nexus استفاده کرده که دارای بخش‌های مختلفی است و با جمع‌آوری XP و بالاتر رفتن سطح، امتیازهای مخصوصی را برای خرید ارتقاها کسب خواهید کرد که تمامی آن‌ها Passive هستند. درخت مهارت‌ها زمانی کارآمد است که بتواند روی قوی‌تر شدن قهرمان داستان تأثیرگذار باشد. تیم سازنده به‌خوبی توانسته از این المان نقش‌آفرینی استفاده درستی داشته باشد و رفته رفته به‌خوبی تاثیر آن را مشاهده خواهید کرد.

 

در ابتدای متن به سیستم ارتباط با هم‌تیمی‌ها و بالاتر رفتن سطح دوستی و ارتباط اشاره کردم. یکی از تاثیر این بالاتر رفتن سطح، مربوط‌به تاثیر در سیستم مبارزات قهرمان داستان می‌شود. هرقدر که سطح دوستی خود با هر کاراکتر را بالاتر ببرید، قدرت مهارتی که در اختیارتان قرار می‌دهد افزایش پیدا کرده و درکنار آن ویژگی‌های بهتری را هم ارائه می‌دهند. ازاین‌رو وقت گذراندن در بازی، ارزشمند بوده و پاداش قابل توجهی را در اختیارتان قرار می‌دهد.

بااین‌حال مراحل فرعی بازی طراحی مناسبی ندارند و می‌توانستند پاداش و ارزش بیشتری داشته باشند. به‌عبارتی مأموریت‌های فرعی از همان ابتدای بازی در دسترس نیستند و پس از رسیدن به نقطه مشخصی از داستان، فعال می‌شوند، اما اکثر آن‌ها شامل پیدا کردن آیتم‌ها و کمک به شهروندان بوده و پاداش خوبی ازنظر دریافت آیتم و XP دراختیار مخاطب قرار نمی‌گیرد. این در حالی است که طراحی مراحل اصلی، حسابی سرگرم کننده و متفاوت بوده و بازیکن را کامل در نبردها و باس فایت‌ها غرق می‌کند. هوش مصنوعی سه هم‌تیمی شما هم در سطح خوبی قرار دارد و در نبردها کمک حال شما هستند.

 

بازی دارای میان‌پرده‌های سینمایی و همچنین میان‌پرده‌های کمیک محور است

جدا از طراحی مأموریت‌های فرعی، دشمنان بازی هم می‌توانست طراحی متنوع‌تری داشته باشد، اما باس فایت‌ها هرکدام حسابی چالش‌برانگیز بوده مکانیسم‌های مبارزه‌ای مخصوص‌به خود را دارند. Scarlet Nexus از نظر بصری هم تجربه‌ی بسیار خوبی را ارائه می‌دهد. به‌عبارتی با یک بازی انیمه‌ای طرف هستیم که جلوه‌های بصری آن، ساختار انیمیشن‌های ژاپنی دارد و درکنار آن وجود نورپردازی‌ها و افکت‌های حاصل از انفجار و موارد مشابه، سبب شده تا با یک اثر چشم‌نواز روبه‌رو شویم. جدا از موارد ذکر شده در بخش طراحی، طراحی انیمیشن‌های حاصل از ضربات و کومبوهای مختلف توسط کاراکترهای بازی، موردی است که به زیبایی گیم‌پلی بازی افزوده است.

باندای نامکو برای میان‌پرده‌های بازی از ساختار متفاوتی استفاده کرده است. بازی دارای میان‌پرده‌های سینمایی و همچنین میان‌پرده‌های کمیک محور است و هرکدام از آن‌ها، به‌گونه‌ای باعث جذاب‌تر شدن بازی می‌شوند. البته این نکته را بگویم که بخش اعظم جذاب بودن میان‌پرده‌های کمیک محور بازی، وجود صداگذاری برای شخصیت‌ها است. شاید با خود بگویید که Scarlet Nexus هم همانند سایر بازی‌های انیمه‌ محور، پر از دیالوگ‌ها و میان‌پرده‌هایی است که صداگذاری نشده و حالت کلاسیک خود را حفظ کرده‌اند. این در حالی است که تمامی میان‌پرده‌های کمیک محور بازی یا حتی میان‌پرده‌های مخصوص به ارتقای سطح دوستی شما و کاراکترها، صداگذاری شده و می‌توانید از آن‌ها لذت ببرید.

 

همچنین بازی دارای صداگذاری انگلیسی با کیفیت است تا آن دسته از دوستانی که قادر به تجربه‌ی بازی‌های شرقی با صداگذاری ژاپنی نیستند، بتوانند اسکارلت نکسس را تجربه کنند. موسیقی، یکی دیگر از نقاط قوت بازی به حساب می‌آید. هر یک از سکانس‌های مبارزه‌ای، باس فایت‌ها و میان‌پرده‌های مختلف موسیقی‌های متفاوتی دارند تابه‌خوبی اتمسفر و فضاسازی بازی برای مخاطب با اتفاقی که در حال رخ دادن است، هم‌خوان باشد.

3

در انتها، Scarlet Nexus جزو آن دسته از بازی‌هایی است که جدا از طراحی خوب المان‌های آن به‌صورت مجزا، به‌خوبی همانند یک چرخ‌دنده درکنار یکدیگر قرار گرفته تا تمامی بخش‌های بازی بدون هیچ مشکل خاصی کار خود را انجام دهند. البته بازی مشکلاتی در بخش طراحی دارد، اما خوب عمل کردن سایر بخش‌ها، سبب شده تا مشکلات بازی تاحدی پوشانده شوند. مهم نیست که به بازی‌های شرقی علاقه دارید یا خیر، اگر علاقه‌مند به سبک هک اند اسلش هستید، Scarlet Nexus می‌تواند تجربه‌ای با کیفیت و سرگرم کننده را در اختیارتان قرار دهد؛ تجربه‌ای که به‌واسطه‌ی هر یک از دو کاراکتر اصلی آن می‌تواند ۲۰ الی ۲۵ ساعت شما را سرگرم کند.

-