استریت فایتر ۶ تا به اینجا نه صرفا بهترین فایتینگ ۲۰۲۳، بلکه یکی از بهترین بازیهای سال است. عنوانی که هم نقش یک پلتفرم به شدت قوی و پر از پتانسیل را برای آینده این مجموعه بازی میکند، هم مرزها و استانداردهای عناوین مبارزهای را به اندازه خودش جا به جا میکند.
- امتیاز کاربران
- امتیاز متاکریتیک92
- ژانرمبارزهای
- تاریخ انتشارخرداد ۱۴۰۲
- پلتفرمهاایکس باکس سری ایکسپلی استیشن 5پلیاستیشن 4پیسی
- ناشر بازیکپکام
- سازندهکپکام
- حالت بازیتک نفرهچند نفره
- درجه سنی بازیمناسب برای ۱۰ سال به بالا
استریت فایتر (Street Fighter) سالها قبل از مجموعه بازیهایی مثل Tekken و Mortal Kombat خلق شد. این مجموعه بدون شک بزرگترین مجموعه بازی قدیمی از بین فایتینگهای دهه هشتاد میلادی است که همچنان بیشترین طرفدار را دارد و چه در غرب و چه در ژاپن، همچنان میفروشد. وقتی به سال ۲۰۲۳ نگاه میکنیم، قرار گرفتن مورتال کامبت و تکن، در کنار استریت فایتر یکی از آن اتفاقهای عجیب و غریب و نادر است. این که سه غول بزرگ ژانر مبارزهای که هیچ کدام چیزی از آن یکی کم ندارند حالا کنار هم قرار گرفتهاند عجیب نیست، نه؟
ماجرا وقتی عجیبتر میشود که از همان ثانیههای اول، احساس میکنید استریت فایتر با قصد کاملا متفاوتی نسبت به آن دو بازی دیگر جلو آمده. مجموعهای که همیشه فراز و نشیبهای مختلفی را در طول سالها تجربه کرده، اما قطعا نسخه قبلی آن یا Street Fighter V بیشتر ناامیدکننده بود تا امیدوارکننده. آن استریت فایتری که با محتوای ناقص، بدون هیچ امیدی برای آینده و البته با نوآوریهای نه چندان جالب عرضه شده بود، حالا بعد از گذشت ۷ سال انگار که بارها پوست انداخته و در قالب یک عنوان جدید به نام Street Fighter 6 به دست ما رسیده. استریت فایتر ۶ را نمیتوان صرفا از روی نمایشهای آن قضاوت کرد. این بازی از آن دست عناوینی است که حتما باید خودتان کنترلر را به دست بگیرید و بازی کنید تا بتوانید قاضی خوبی برای پیشرفتهای آن باشید.
اولین چیزی که در برخورد با بازی شگفتزدهتان میکند لوگوی RE Engine یا موتور گرافیکی بازیهای رزیدنت اویل برای این عنوان است. کپکام که حالا سالها و با نسخههای مختلف این مجموعه توانسته بنچمارکهای گرافیکی را چه روی کنسول و چه روی پیسی جا به جا کند، حالا استریت فایتر را هم روی همین موتور گرافیکی توسعه داده. کاری که البته شرکتهای دیگری مثل EA هم سعی کردند با موتور فراستبایت برای عناوین ورزشی خودشان از جمله فیفا انجام دهند اما پروژه با شکست روبرو شد. حالا استریت فایتر ۶ نه تنها سربلند از این تغییر بیرون میآید، بلکه آرت استایل و پوستهی جدیدی هم با خودش همراه میکند.
با RE Engine انگار که یک روح جدید در استریت فایتر ۶ دمیده شده است. جدا از این که حالا بازی از آن حالت خشک و کلاسیک بازیهای قدیمی خارج شده، میتوان گفت که UI و طراحی منوها بسیار سرراست و امروزی شدهاند. اولین چیزی که نظرتان را به خودش جلب میکند، طراحی متفاوت شخصیتهاست. کپکام برای این بازی سراغ ساختارشکنیهای مختلفی رفته که اولین آنها، فاصله گرفتن از شخصیتهای قدیمی مثل ریو و کن و تمرکز روی شخصیتهای جدید است. جدا از این که ریو، کن، چون لی و Cammy همه ریدیزاینهای سطحی و عمیق مختلفی را از سر گذراندهاند، شخصیت روی جلد بازی، کاراکتر Luke از آخرین DLC بازی قبلی است. برای عنوانی که در اغلب مواقع ریو همیشه روی کاور آن به چشم میخورد، این یک تغییر جدی است.
تغییرات بصری بازی صرفا شامل ریدیزاین شخصیتها نمیشوند. بازی حالا رنگبندی متنوعتری دارد، کاتسینها حس یک بازی مدرن را القا میکنند و البته از امکانات شخصیسازی مختلف هم نباید غافل شد. بازی سه بخش مختلف را در همان منوی اول به شما ارائه میدهد؛ اول بخش Fighting Ground که تمام مبارزات آنلاین و آفلاین بازی در آن قرار گرفته است و هر چیزی که از استریت فایترهای قدیمی یادتان مانده را آنجا میتوانید پیدا کنید. در ادامه بخش World Tour عملا یک بخش داستانی با شخصیتی است که شما خودتان آن را از ابتدا میسازید. در این بخش دستتان برای ساخت یک کاراکتر سه بعدی باز است و میتوانید با آواتاری که ساختهاید در دنیای بازی بچرخید.
در ادامه بخش سوم و نهایی، Battle Hub نام دارد که بخش سوشال یا اجتماعی بازی است. در این قسمت میتوانید بازیکنهای دیگر را ملاقات کنید، با آنها در دستگاههای آرکید بازیهای قدیمی و آرکید کپکام را بازی کنید و به طور کلی، میتوان گفت که بودن چنین بخشی از نبودن آن قطعا مفیدتر است و پتانسیل زیادی در آینده دارد. علاوه بر این، بتل هاب به شما اجازه میدهد تا با آواتاری که ساختهاید وارد مسابقات Ranked بازی شوید و با بازیکنهای دیگر مبارزه کنید. امکانات شخصیسازی و چیزی که کپکام به شما اجازه میدهد تا از شخصیت محبوب خودتان بسازید، اینجا بیش از پیش خودش را نشان میدهد.
استریت فایتر ۶ تا حدودی برای بازیکنهای جدیدتر دسترسیپذیری بیشتری ارائه میکند، اما در عین حال سعی کرده تا خلا یک فایتینگ حرفهای را برای طرفداران قدیمی این مجموعه پر کند. با اضافه شدن کامنتری یا همان گزارش همزمان که در زبانهای انگلیسی و ژاپنی برای بازی وجود دارد، حالا میتوانید حس و حال یک مسابقه حرفهای را از هر مچ استریت فایتر ۶ بگیرید. بازی همچنین فعلا با ۱۸ شخصیت قابل بازی عرضه شده که ۶ تای آنها کاملا جدید هستند و از شخصیتهای اصلی قدیمی میتوان به ریو، کن، کمی، چون لی، ام بایسن، دالسیم و زنگیف اشاره کرد. همچنین شخصیتهایی مثل رشید، آکوما و اد، قرار است در سال اول بازی در قالب محتوای دانلودی برای آن عرضه شوند.
استریت فایتر ۶ یک پکیج مبارزهای تمام عیار است. از بخش ساخت شخصیت آن که کولاک کرده تا نت کد بینظیری که البته با اینترنت ایران همچنان نمیتوان بهترین تجربه را از آن داشت، اما ایرادی به خود بازی وارد نیست. همچنین اضافه شدن المانهای جدید گیمپلی مثل نوار Drive و سیستمهای داینامیک به گیمپلی، استریت فایتر ۶ را به عنوان کمنقص تبدیل کردهاند. عنوانی که آیندهای درخشان را پیش روی خودش دارد و رقبای بزرگی مثل تکن و مورتال کامبت، باید خیلی سخت کار کنند تا امسال بتوانند در کنار آن شانسی برای تبدیل شدن به بهترین فایتینگ سال داشته باشند.
خلاصه بگم که …
استریت فایتر ۶ یک بازی کمنقص و پر از پتانسیل است. برخلاف نسخه قبلی، کپکام حالا یک رقیب جدی برای مورتال کامبت و تکن جدید شده و تا به اینجا، میتوان گفت که بهترین فایتینگ سال را به بازار عرضه کرده است.
میخرمش…
استریت فایتر را تا پیش از این فقط میشد به طرفدارهای خاص این سری پیشنهاد کرد. با این وجود، استریت فایتر ۶ برای عوض کردن این قاعده آمده و اگر تا قبل از این هم خودتان را مخاطب استریت فایتر نمیدانستید، حتما باید به آن یک شانس بدهید؛ مخصوصا اگر طرفدار بازیهای فایتینگ دیگر هستید!
نمیخرمش…
استریت فایتر ۶ در حال حاضر یک پکیج نسبتا کامل و یک پلتفرم قوی برای آینده ساخته است. با این حال به مرور زمان، هم محتواهای جدیدی برای آن عرضه میشود و هم مشکلات زمان عرضه آن رفع خواهند شد. بنابراین اگر نمیخواهید برای بازی قیمت کامل را پرداخت کنید، کمی صبر کردن برای عرضه محتواهای بیشتر و تخفیفهای آینده فکر بدی نیست.
-